spatial data structure

장면관리(Scene Graph Manage)와 공간색인(Spatial Index)

게시 날짜: 8월 6, 2010. 분류: algorithm, categories, data structure, spatial data structure, term |

장면 관리 기법 장면에서 처리하는 개체수가 많아지 거나, 표현 영역이 넓어질 경우, 렌더링, 충돌 체크 등의 지역적인 처리에 좀 더 효율적인 접근이 필요하다. 씬에 1000개의 오브젝트(개체 수)가 있는데, 실제로 평균적으로 화면에 렌더링 되는 것이 50개 정도라고 하면 장면 관리가 필요하다고 할 수 있다. 영역의 넓이 = 1Km 에 오브젝트들이 분포되어 있을 때 시야 거리가 10M [...]

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