chronometry
How To: Synchronize Network Clocks
네트워크 시뮬레이션을 실행하는데 있어서 기본적인 문제점 한가지는 지속적이고, 밀리초단위의 정확한 시각을 세션상의 모든 호스트들에 걸쳐서 일정하게 유지해야한다는 점입니다. 이러한 시간동기화는 호스트와 당사자 사이의 충돌체크(collision detection), 이벤트 스케줄링(event scheduling – action), 경로 예측(path prediction - Dead reckoning)을 가능하게 만들어줍니다. 초보적인 해결책은 상대편 호스트에 핑정보를 받아 지연시간을 추정하는 방식으로 처음 시작때 한번 시간을 맞추는 것입니다. 불행하게도 이것은 잘 [...]
전체 글 읽기 | 댓글 달기 ( 현재까지 없음 )밀리세컨드 (millisecond)
밀리초 (millisecond, ms)는 1/1,000초를 가리키는 말이다. (10−3 초와 10−2 초 사이) 1초 = 1000밀리초
전체 글 읽기 | 댓글 달기 ( 현재까지 없음 )시간측정
“ 서울에서 pm 2:00 에 출발해, 시속 120km/h 의 속력으로 광주까지 가는데, 걸리는 도착예정시간은…” 더이상 자세한 설명은 생략한다.
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